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Robobo es la siguiente generación de robot educativo. Hemos desarrollado una base móvil a la que se acopla un smartphone, lo que permite utilizar tecnología de última generación para realizar proyectos de robótica autónoma en el aula o a nivel particular. Hemos desarrollado también una serie de aplicaciones que permiten programar a Robobo fácilmente desde cualquier ordenador, y utilizar así toda esta tecnología. Sigue leyendo para conocer más detalles sobre el proyecto Robobo.
Robobo es la siguiente generación de robot educativo. Hemos desarrollado una base móvil a la que se acopla un smartphone, lo que permite utilizar tecnología de última generación para realizar proyectos de robótica autónoma en el aula o a nivel particular. Hemos desarrollado también una serie de aplicaciones que permiten programar a Robobo fácilmente desde cualquier ordenador, y utilizar así toda esta tecnología. Sigue leyendo para conocer más detalles sobre el proyecto Robobo.

Robótica

Los creadores de Robobo venimos del mundo de la investigación y de la docencia universitaria en robótica autónoma. Nuestra experiencia nos ha permitido desarrollar este nuevo concepto de robot educativo centrado en una idea fundamental: los robots que se utilizan actualmente para la enseñanza de la robótica son tecnológicamente limitados, lo que les aleja de ser útiles para una formación práctica realista. Además, se quedan desfasados muy pronto, requiriendo una continua reinversión. Con Robobo este problema desaparece, porque el smartphone contiene siempre tecnología de última generación, y en el momento en que uno se quede obsoleto, basta con reemplazarlo por otro con mayores capacidades. La base de Robobo y las aplicaciones para programarlo seguirán funcionando, lo que convierte a Robobo en una herramienta educativa a largo plazo.








Educación

El verdadero objetivo del proyecto Robobo es avanzar en la enseñanza de cómo programar robots autónomos, introduciendo así la robótica del futuro. Gracias a la tecnología del smartphone, con Robobo se hace posible utilizar capacidades avanzadas como visión, reconocimiento de sonidos, generación de habla, interacción táctil, etc. Pero el aprendizaje en robótica autónoma requiere de material didáctico adecuado. Por este motivo, uno de los principales desarrollos dentro del proyecto Robobo ha sido la creación de guías de aprendizaje y unidades didácticas, tanto para el profesor como para el alumno, todas ellas realizadas por profesores universitarios con amplia experiencia en robótica. Para más información sobre el curriculum educativo Robobo, puedes acceder a nuestro portal en el siguiente enlace.
+ ROBÓTICA EDUCATIVA







Smartphone

Robobo no es un juguete basado en smartphone, sino que transforma el smartphone en el centro de procesado y sensorización de un robot móvil, explotando al máximo todas las capacidades tecnológicas de este. Cámaras de alta resolución, giróscopo, acelerómetro, micrófono, receptor GPS, altavoz, pantalla táctil, WI-FI, 4G, Bluetooth, procesador de última generación... Todas estas funcionalidades pasan a estar disponibles para programar el robot. Desde el proyecto Robobo planteamos que el smartphone que se utilice con el robot sea el del propio estudiante, como un extra de motivación, aunque nada impide que se utilicen otros dedicados.

Programación

Hemos desarrollado aplicaciones para el Smartphone que permiten programar a Robobo en diferentes niveles educativos, desde primaria hasta los estudios superiores. Partiendo de un nivel básico, Robobo se puede programar utilizando bloques de Scratch, para el que hemos desarrollado numerosos bloques propios. Para un nivel intermedio, actualmente Robobo se puede programar mediante Android Studio, el mismo entorno que se utiliza para realizar aplicaciones móviles en Android. Para un nivel avanzado, Robobo es totalmente compatible con ROS, el sistema operativo de código abierto más extendido en el campo. Puedes acceder a las diferentes opciones de programación de Robobo desde nuestra WIKI.

WIKI



Producto

Las primeras unidades de Robobo se comercializan como un pack experimental para el aula. Este pack está formado por una pre-serie de bases robóticas, totalmente funcionales, que van acompañadas del software de programación (para los diferentes niveles educativos), un conjunto de accesorios impresos en 3D que se acoplan a la base, y accesso privado a un conjunto completo de unidades didácticas para el docente. Estas unidades didácticas siguen la metodología STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics), y ayudan a sacar el mayor rendimiento a las capacidades de Robobo. Si estás interesado en formar parte del proyecto educativo Robobo y adquirir uno de nuestros packs para tu aula, ponte en contacto con nosotros en el siguiente enlace.
*Smartphones no incluidos